邻居系统是游戏社交功能的核心组成部分,玩家可以通过特定条件与好友建立邻居关系。成为邻居的基本要求包括双方成长等级达到15级、农场主等级10级,且亲密度需达到200点。亲密度可通过日常互动如聊天、赠送礼物、浇水或双人舞蹈等方式提升。满足条件后,双方需前往摩尔城堡找到行政官洛克提交申请,并缴纳2000摩尔豆作为手续费。邻居关系确立后,双方家园将合并为相邻区域,并共享公共储物箱用于存放共同使用的家具。
成为邻居后,玩家可解锁多项互动功能,其中最基础的是共同装饰家园。公共区域允许双方自由摆放家具,协作打造个性化空间。随着亲密度提升至1500点,可进一步开启相互经营权限,实现农田和牧场的互助管理。当亲密度达到2000点时,还能解锁相互牧场经营权,允许邻居代为照顾动物或提升动物好感度。这些机制的设计初衷是鼓励玩家建立长期稳定的社交关系,并通过分工合作提高游戏效率。
日常互动中,定期互赠礼物能稳定提升亲密度,而参与游戏内的邻里活动如运动会、才艺比赛等则能获得额外奖励。系统对单日亲密度的增长设有上限,例如聊天每日最多增加30点,留言板点赞每日限10点。这种限制促使玩家采取多元化的互动方式,避免单一刷分行为。当出现意见分歧时,游戏内置的沟通工具如即时聊天和留言板可作为解决问题的首选渠道。
若需解除邻居关系,系统提供两种途径:协商解除无需任何费用,双方共同前往洛克处办理手续;单方面强制解除则需支付1000摩尔豆。这种设计既尊重玩家自主权,也强调邻里关系的契约精神。早期版本要求双方至少拥有3个以上好友才能建立邻居关系,后续更新可能调整了具体数值。因此保持一定数量的活跃好友列表,对邻里系统的正常运作仍有重要意义。
摩尔庄园的邻居系统通过渐进式权限解锁和互动奖励机制,构建了一套完整的虚拟社区相处规范。从初级的家园共享到深度的经营协作,每个阶段都设置了合理的门槛与回报。玩家在享受社交乐趣的同时,也需要遵守系统设定的基本规则,这既包括硬性的等级和亲密度要求,也包含软性的互动礼仪。整个系统的平衡性设计使得邻里关系既能带来实际游戏便利,又能满足情感联结的需求。