龙的驯化值是衡量龙对玩家忠诚度的重要指标,它直接影响龙在战斗中的攻击频率和协助意愿,驯化值越高,龙提供的攻击支援和技能加成越强,而驯化值过低会导致龙在战斗中消极怠工,甚至完全拒绝出战,因此维持较高的驯化值对于提升整体战斗效率至关重要。

长期未喂养龙是导致驯化值下降的一个主要原因,龙和角色一样具有饥饿值,当饥饿值耗尽时龙会自行飞走觅食,虽然饥饿度归零不会立即清空驯化值,但长期忽视喂养会加速驯化值的流失,这反映了游戏机制中资源投入与龙伙伴状态之间的直接关联。

频繁在战斗中战败也会显著削弱龙的驯化值,当龙伴随玩家参与高难度挑战或屡次失败时,其战斗信心和服从性会降低,从而引起驯化值下降,这种设计强调了玩家需合理评估战斗难度并做好准备,以避免不必要的忠诚度损失。
对龙进行升星操作时驯化值会暂时降低,升星是提升龙属性的关键途径,但过程会消耗龙的忠诚度,需要玩家在后续通过喂养和共同战斗来恢复,这体现了游戏平衡中进步与代价的相互制约。

当龙的驯化值完全归零时,龙会进入消极状态,拒绝出战协助战斗,玩家将失去龙的主动攻击支援,必须独自应对敌人,战斗难度因此显著提升,不过龙的被动属性加成如生命值和防御力提升仍然生效,只是攻击行为完全中止。
为了避免驯化值下降,玩家应建立定期喂养的习惯,使用高效食物如烤肉来稳定提升驯化值,并通过共同战斗让龙击杀敌人以获得额外奖励,及时管理饥饿值和避免频繁战败可以确保龙始终保持高忠诚度,作为可靠的战斗伙伴。