游戏中的季节任务主要由每个季节的向导先祖处领取,这些任务的设计让玩家深入体验该季节的主题故事与独特玩法,例如在追忆季中,玩家需前往季节地图庇护所,通过向导传送即可开始收集记忆碎片等系列任务。从魔法季之后推出的各个季节均设有相应的引导性任务,这些构成了游戏可追溯任务的主要内容。玩家在接触这些任务时,首先需要找到对应季节的向导,其通常位于遇境或特定的季节地图入口处,通过互动并选择对应任务项即可开启一段独立的冒险篇章,这些篇章即使在该季节活动结束后依然可供玩家体验。

可追溯的季节任务类型相当丰富,涵盖了探索收集、剧情互动、多人协作等多种模式。部分任务要求玩家在特定地图场景中收集分散的光之碎片或能量石,这需要玩家仔细探索环境的每个角落。另一些任务则侧重于剧情叙述,玩家需要进入先祖的回忆空间,重温过去的故事片段,以此推动任务进程并理解季节背景。也包含一些需要与其他玩家共同完成的社交型任务,例如与好友进行特定的互动动作。这些任务通常结构清晰,伴有明确的指引光效或任务提示,引导玩家逐步完成目标。

许多可追溯的季节任务与游戏主世界的各大场景地图紧密相连,任务执行地点并不局限于季节专属区域。例如彩染季的季节任务三就要求玩家进入墓土地图,跟随指引寻找并带回特定的紫色光线。霞谷的季节先祖任务则广泛分布在溜冰场、霞光城及飞行赛道等标志性区域,完成任务可能需要玩家在这些地形中滑行收集、破解机关或进行高空作业。这种设计将季节叙事与常驻地图的探索相结合,使得玩家在完成任务的同时也能更深入地领略游戏世界的各个角落。

完成这些可追溯的季节任务后,玩家通常会获得相应的奖励,主要包括用于兑换季节限定物品的季节蜡烛、用于解锁高级动作或装饰的爱心,以及直接的动作或外观道具。奖励的获取是推动玩家体验这些过往任务的重要动力之一。尽管部分任务可能具有一定挑战性,例如需要精确的操作时机或对地图机制有充分了解,但其整体设计目的在于提供一段完整的体验而非设置过高障碍。玩家通过完成一系列任务,不仅能够逐步解锁丰富的奖励,也能更完整地理解该季节所要传达的完整故事脉络与核心情感。