手榴弹属于投掷类紫色品质武器,其最大特点是可重复使用但存在弹药限制。默认情况下,手榴弹最多可蓄满3枚,每次投掷消耗8点能量值,爆炸造成7点基础伤害并附带概率灼烧效果。手榴弹是游戏中少数能触发暴击的爆炸类武器,暴击时必定附加灼烧状态。
手榴弹的重复使用机制依赖于弹药补充。当玩家消耗完当前蓄能的手榴弹后,需等待系统自动填充弹药,或通过特定天赋提升弹药上限。例如散弹枪子弹数量增加天赋可扩展手榴弹的蓄能上限,而精准暴击天赋能强化其暴击效果。由于手榴弹的精度偏移值为20,其弹道散布较大,需通过走位调整投掷角度以提高命中率。
该武器在实战中更适合清理小怪群而非单体BOSS战。其爆炸范围广且可造成多段伤害,配合毒性或火焰天赋能进一步提升范围输出能力。但面对高血量目标时,手榴弹的攻速慢、单次伤害低的缺陷会显著暴露,建议搭配高爆发副武器弥补短板。手榴弹的能量消耗较高,需合理规划使用频率以避免能量枯竭。
手榴弹的改造与升级方向需侧重功能性强化。优先选择增加爆炸范围或附加元素效果的改造选项,例如冰霜或雷电属性,可显著提升控场能力。若玩家以手榴弹为核心输出手段,则需同步提升能量恢复效率,确保弹药可持续供应。需注意,手榴弹的重复使用特性使其在持久战中表现稳定,但过度依赖可能导致输出节奏迟缓。
玩家应结合关卡需求灵活调整战术,避免将其作为万能解决方案。